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+デビル デビル 情報 属性 闇1 入手方法 悪魔の迷宮(ギガデビルを倒さないと仲間にならない) サイズ 1 成長速度 タイプB 系統 悪魔系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 1 ダーク 7 成長率(Lv1~Lv21小数点第2位まで) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1.90 1.85 1.85 1.90 2.15 2.20 2.05 野生のステータス LV 属性 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 20 闇1 46 43 42 39 47 45 42 ステータス LV MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1 10 8 7 3 6 3 3 2 11 9 8 4 8 5 5 3 13 11 10 6 10 7 7 4 15 13 12 8 12 9 9 5 17 15 14 10 14 11 11 6 19 17 16 12 16 14 13 7 21 19 18 14 19 16 15 8 23 21 20 16 21 18 17 9 25 22 21 18 23 20 19 10 27 24 23 20 25 22 21 11 29 26 25 22 27 25 23 12 31 28 27 23 30 27 25 13 33 30 29 25 32 29 27 14 35 32 31 27 34 31 29 15 37 34 33 29 36 34 31 16 39 35 35 31 38 36 33 17 41 37 36 33 40 38 35 18 42 39 38 35 43 40 38 19 44 41 40 37 45 42 41 20 46 43 42 39 47 45 42 21 48 45 44 41 49 47 44 ダークが強い -- ヨヨヨ (2010-07-28 14 08 42) ステータスのバランスがいい。 -- サモイト (2010-08-05 16 38 33) モンスターメイトのことを考えたらこのモンスターを+10にすればギガデビルできるんじゃないかな。(たぶん無理だろうけど) -- 名無しさん (2010-08-05 16 40 14) ステのバランスが取れており、その中でもAGLとMGCは高い。 -- 雪屋 (2010-08-06 12 46 57) 地味に今の所一番GOLD多くくれる。 -- ドラゴン大好き (2010-08-07 12 33 30) ステup無しでLv.99まで育てた時のステは上(左)から200,190,190,190,220,220,205でした。 -- キャリコ (2010-11-21 07 09 17) 結構使いやすい -- ユウシャ (2013-01-03 08 40 49) こいつほど契約が面倒なモンスターはいない。 -- 名無しさん (2014-01-28 15 41 41) 契約したい場合、悪魔の迷宮をある程度深くまで潜らなければならない。こちらが強くなるほど面倒くさいと感じるまさに悪魔 -- マナ (2014-12-13 18 15 53) 不思議の森に行けるのなら、こっちよりもサタンを使った方が捕まえるのは楽かもしれませんね。 -- 名無しさん (2015-02-15 14 31 32) 悪魔の迷宮で100回程モンスターとエンカウントしたが、一回も出なかった -- くど (2018-09-26 22 06 28) ↑かなり下の階まで進まないと出てこないです -- ユウイチ (2019-07-10 11 50 01) 名前 コメント
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ダンジョン攻略ダンジョンの構成とイベント マップの構成とポイント 各階層のマップ(一例) NORMAL簡易攻略人間の里 幻想風穴(B1F~B3F) 紅魔館(B4F~B6F) 守矢神社(B7F~B9F) 灼熱地獄跡(B10F~B12F) 地霊殿(B13F~B15F) 自機キャラクター別攻略博麗霊夢 霧雨魔理沙 十六夜咲夜 アリス・マーガトロイド テクニック逃げ撃ち 壁越し攻撃 アーティの後重ね ボス敵攻略スペルカードを使用しないボス 十六夜咲夜 東風谷早苗 霊烏路空 古明地さとり EXTRAについて チルノファーム ダンジョン攻略 洞窟内に広がるダンジョンの概要と簡単な攻略法など ダンジョンの構成とイベント 洞窟のダンジョンは地上(人間の里)から地下へ潜っていくことにより進行する。 エリア 階層 備考 人間の里 1F 商店・倉庫の利用、各種クエストが受けられる 幻想風穴 B1F ボス:キスメ B2F ボス:ルーミア B3F ボス:水橋パルスィ 紅魔館 B4F ボス:紅美鈴 B5F ボス:フランドール・スカーレット B6F ボス:十六夜咲夜 守矢神社 B7F ボス:アリス・マーガトロイド、八坂神奈子 B8F ボス:洩矢諏訪子 B9F ボス:東風矢早苗 灼熱地獄跡 B10F ボス:星熊勇儀 B11F ボス:火焔猫燐 B12F ボス:霊烏路空 地霊殿 B13F ボス:八雲藍 B14F ボス:古明地こいし B15F ボス:古明地さとり また、以下の場面で会話イベントが発生する。 ① 紅魔館 エリアに属する階層に初めて入った時 ② 守矢神社 ③ 灼熱地獄跡 ④ 地霊殿 ⑤ B6Fの ボスと初めて遭遇した時 ⑥ ボスを初めて撃破した時 ⑦ B7Fの ボス(アリス)と初めて遭遇した時 ⑧ ボス(アリス)を初めて撃破した時 ⑨ B9Fの ボスと初めて遭遇した時 ⑩ B12Fの ⑪ B15Fの ボスと初めて遭遇した時 ⑫ ボスを撃破した時 ①~④は各種クエストの発生やショートカット系の巻物の販売フラグとなっている。 ⑥、⑧を見るとその時撃破したボスが自機として使用可能となる。 ⑫はエンディング(NORMALのみ)。 注意!NORMALのさとりは倒した時点でそのままエンディングに直行する為、 死んで落とした装備を回収出来なくなります。 なお、自機が咲夜の時は①と⑤と⑥の3つが、自機がアリスの時は①②⑤⑥⑦⑧の6つが 既に発生済みと扱われる。 また、1キャラでも⑫のエンディングを見るとタイトル画面で「つづき」を選ぶ時難易度選択ができるようになる。 選択できるのはNORMAL(初期状態と同じ)、HARD(NORMALより敵のレベルが高い)、LUNATIC(さらにレベルが高い)、EXTRAの4つ。 ただし、より上級の難易度を選択できるのはクリア時に使用したセーブデータのみです。 オンラインモードでは、①~④以外のイベントは発生しない。 よって、⑥や⑧で自機を増やすイベントやエンディングを見るには一人モードで条件を満たす必要がある。 なお、上位のモード解放条件はさとり撃破のみのようなのでオンラインモードでも満たすことができる模様。 マップの構成とポイント 各階層にあるもの(敵・オブジェクト・階段等)はマップ生成時にランダムで決められる。 マップが生成されるのはゲーム開始後一度人間の里に戻った時、タイトルに戻った時のどちらかであり 巻物等で人間の里と行き来しても既に歩いたマップが見られなくなったり、敵やアイテムが復活したりはしない。 ネットワークプレイでは、サーバープレイヤーがタイトルに戻るを行わない限りマップの再生成が行われない。 B15F以外の階層には上り階段と下り階段が1つずつあり、それぞれ上下の階層と繋がっている(B15FにはB14Fに繋がる上り階段のみ)。 階段のある部屋は必ず真っ直ぐな壁に囲まれているので、探索の参考にしよう。 また、ほとんどの階層にボスとなる原作登場キャラがいる。 その階層の雑魚敵よりはるかに強いので、出会っても戦うかどうかは慎重に決めよう。 ボスのいる部屋とその周辺の地形はある程度固定された位置にあり、マップが再生成されても似たような場所にあることが多い。 各階層のマップ(一例) 以下に各階層のマップの一例を示す。赤枠はボスのいるエリアであり、マップが再生成されても同じような地形が必ず存在する。 なお、ボスがいるのは黄点のあたり。 B1F . B2F B3F B4F B5F B6F B7F B8F B9F B10F B11F B12F B13F B14F B15F NORMAL簡易攻略 NORMALでエンディングを見るまでの注意点など 人間の里 阿求の倉庫にあるアイテムは全キャラ共有です。 他のキャラでも中身を引き出す事が出来ます。 他人のスペルカードを拾っても売ったりせずに、倉庫を通して本人に渡しましょう! 特にリング系はLv.1で装備出来る為、強いリングがあれば新規キャラの育成が楽になります。 各種ショートカットの巻物も倉庫に入れておけば、Lv.1のキャラでも一気に深層に潜れます。 幻想風穴(B1F~B3F) 雑魚敵に特に注意すべきものはいない。B1Fのふわふわ毛玉・B3Fのアイアンゴーレムはクエストで要求される アイテムを落とすので、クエストが終わっていなければ見逃さず倒していこう。 B1Fボスのキスメはマップ中央のやや右か左寄りの場所にいることが多い。ふわふわ毛玉が大量にいる場所に来たら注意。 B2Fボスのルーミアはマップ中央から左の方にいる。逆Uの字型の特徴的な地形の中にいるのでわかりやすい。 クエスト目標となっていることもあってかなり強いので、十分にレベルを上げて挑もう。 B3Fボスのパルスィは中央から左にいる。壊せる扉の中にアイアンゴーレムが沢山いるエリアに注意。 パルスィはそれほど強くなく経験値も手頃なので、何度も通って序盤のレベル上げの補助に利用しよう。 逆にルーミアはレベル上げには向かない。パルスィ以上の経験値を持っているが、HPがかなり多く倒すのに時間(とポーション代など)がかかる。 紅魔館(B4F~B6F) このエリアで初めて射撃タイプの敵が登場する。他の敵と戦っている間に後ろから攻撃されることが多いので 壁や宝箱などの障害物を上手く利用して別々に戦おう。1~2発の被弾を覚悟で先に倒すのもアリ。 クエストアイテムを落とすのはB4Fの骸骨とB6Fの黄金バット。蝙蝠だけが知っている。 黄金バットなどの蝙蝠系の敵は、周囲で樽が壊されたり他の敵が倒されたりすると自機から逃げるように動く。 囲まれそうな時に覚えておくと多少ダメージを抑えられるかも。 B4Fボスの紅美鈴はマップ中央の大きなスペースにいる。入り口の絨毯と壊せる扉が目印。 B5Fボスのフランドールはマップ中央の柵と壊せる扉に囲まれたエリアにいる。ルーミア同様かなり強いので注意。 B6Fボスの咲夜もマップ中央の柵と壊せる扉に囲まれたエリアにいる。強力なスペルカードで攻撃してくるので 上手く避けながら攻撃しよう。最後の操りドールは迂闊に接近していると即死もあり得る。 B6Fボスの咲夜は自機が咲夜もしくはアリスの時、あるいは霊夢・魔理沙で既に一度倒している場合は出現しない。 (ネットワークプレイ時を除く) 守矢神社(B7F~B9F) このエリアでも注意すべきは射撃タイプの敵。近付こうとすると逃げながら撃ってくるので、こちらも遠距離攻撃で 対抗するか、短距離ダッシュで一気に近付いて攻撃しよう。 クエストアイテムを落とすのはB7Fの天狗系とB9Fのバケバケ系。B7Fの方はマップ中央に大量にいるので簡単に集まる。 B7Fボスのアリスはマップ中央からやや右上あたりに、神奈子はそのすぐ左のエリアにいる。いずれも近接攻撃だけなので対応は楽なはず。 B8Fボスの諏訪子はマップ中央からやや左にいる。周囲に射撃タイプを含め沢山の敵がいるので、うまく誘き寄せて戦おう。 B9Fボスの早苗はマップ中央にいる。通常攻撃が多弾ばらまき攻撃なので、二重結界なしで近付くのは自殺行為となる。 B7Fボスのアリスは自機がアリスの時、あるいは霊夢・魔理沙・咲夜で既に一度倒している場合は出現しない。 (ネットワークプレイ時を除く) 灼熱地獄跡(B10F~B12F) 攻撃力の高い火の玉系、HPの多いゴーレム系、そして射撃タイプの敵と雑魚も気を抜けない。防具は+5のものが欲しいところ。 B11Fのバンシーは射撃タイプだが、弾を撃ちながら突撃してくる過激な敵。倒すのは容易だが、こちらも被弾を免れないことが多い。 B12Fのヘルフェアリーは分裂3WAY&長射程に注意。遠距離攻撃がない場合、少なからずの被害を覚悟しておこう。 クエストアイテムを落とすのはB10Fの火の妖精とB12Fのキラージャイアント。 B10Fボスの勇儀マップ中央右寄りにいる。周囲に沢山の敵がいるので誘き出して戦おう。 B11Fボスのお燐はマップ中央付近にいる。周囲に大量のバンシーがいるので、まずはバンシーを誘き出して倒しておこう。 B12Fボスのお空はマップ中央左寄りにいる。エリアの入り口にあのマークがあるのでわかりやすい。 大型の弾を大量に撃ってくるが、壁で消える弾も結構あるので壁のある場所に誘き出して戦うのもいいだろう。 地霊殿(B13F~B15F) 相変わらず油断できない雑魚が多いが、特に注意すべきは移動が早く攻撃力も高い狼系だろう。 射撃タイプの敵も撃つ弾が大弾になっているので、障害物を活用しよう。 武器も防具も+5まで強化してあるのが望ましい。 クエストアイテムを落とすのはB13FのレイブンとB15Fのレイディアントシルバーウルフ。 B13Fのボスは藍、B14Fのボスはこいし。いずれも中央やや右側にいる。 B15Fボスのさとりも中央から右の方にいる。通常攻撃は壁を貫通する大弾を全方向に撃つ。距離を取って広がった所を避けよう。 スペルカードはテリブルスーヴニール、百万鬼夜行、全人類の緋想天の順。 テリブルスーヴニールは予告線→ビーム→自機狙い大弾の繰り返し。距離を取ってビームの間に入り、自機狙いを小さく避ける。 百万鬼夜行は全方向大弾→自機狙い特大弾の繰り返し。いずれも壁で消えるので活用しよう。 全人類の緋想天は8方向小レーザー→ビーム×4の繰り返し。ビーム展開時は近付けないので近接攻撃のチャンスは少ない。 ビーム攻撃は接触している間ダメージを受け続けることになるので立ち止まるのは危険。HPと防御力によっては即死もあり得る。 自機キャラクター別攻略 博麗霊夢 最初から使用可能。 近接寄りのキャラ、主にスペルで自身を補助し、淡々と殴る。 ステータスは筋力や体力を重視して割り振っていくと良い。 注目すべきスペルカードは、一定時間無敵+防御力アップの二重結界とこのゲーム唯一の回復スペルである陰陽宝玉。 特に陰陽宝玉による継戦能力は道中において他キャラの追随を許さない。 ボス戦(特にスペル持ち)の相手はやや苦手だが、二重結界の無敵時間を利用して攻撃→離脱してクール待ちの繰り返しで安全に戦うこともできる。 近接攻撃がメインだと武器の選別が重要、属性ダメージの無い武器はダメージが伸びにくい。 防具は体力、最大HP上昇等の高い物を。SPが低いのでリボンの魔力補正も重要。 唯一の攻撃スペルの封魔陣はコストパフォーマンスが悪いものの、かなりの広範囲かつLV9なら連射も非常に速い。 雑魚散らし、対ボス逃げ撃ち、対ボスゴリ押し、と1つで全てこなせる。画面が見にくくなるのが難点。 通常攻撃のダメージが極端に下がるEXTRA攻略を含めるなら、魔力を重点的に振った方が良い。 霧雨魔理沙 最初から使用可能。 遠距離戦に適するスペルカードが多い。 ステータスは魔力をメインに、最低限のHPを確保するために体力にも少し振っていくといいだろう。 スペルカードは、どれも一長一短なので全て使っていくのがいい。 アステロイドベルトは隙もクールタイムも短く便利、ボス戦では常に設置しておくと良い。 魔理沙の代名詞であるマスタースパークは非常に強力だが、硬直が長いため1発で確実に倒せる敵以外に対して使うのは危険を伴う。 また、撃つ距離や角度によってフルヒットしないケースが多い、慣れ。LVを上げれば硬直も減るのでかなり使いやすくなる。 撃ち方を意識すれば障害物の後ろ等から安全に距離を取って攻撃できる、一部だがボスハメも可能。 オーレリーズサンは高LVで大量展開すると凄まじい威力になる。魔理沙の耐久力的にゴリ押しは辛いが、格下の雑魚やボスは一気に倒せて便利。 また、魔理沙がやられても残るので、群がる敵を一網打尽にすることも・・・ ボス戦ではアステロイドで逃げ撃ちしつつ、弾幕を回避しながらスターダスト、隙を見てマスタスパーク等で削っていこう。 魔力重視タイプなら装備品はあまりこだわらなくていい。とりあえず魔力補正の高い物を。 最強防具のみ体力上昇があり、魔理沙の低HPを補強できるので重要。 ver1.30から武器性能がスペルの威力に上乗せされるようになったため、武器の強化も重要になった。 十六夜咲夜 他のキャラを使用し、B6Fに出現する咲夜を撃破すると使用可能になる。 好みによって近距離戦も遠距離戦もできる能力。両立も可能、というより推奨。 ステータスはどれに振ってもさほど問題はないが、HP、SPの伸びが良い為、双方を重点的に振っていくと安定。リングの変更で柔軟に対応できる。 スペルカードはプライベートスクウェアが強力。5割程度の回避率に加え、 LVアップにより持続が10秒ずつ伸び、攻撃速度自体も上昇していくインチキ性能。 LVを上げればクールタイムより持続が圧倒的に長いので、殺人ドールと両立できる。 また、ワープ技のミスディレクションも攻略、稼ぎどちらにおいても必須。 装備品は殴る場合は武器の選別と強化、メイド服の技術補正、カチューシャの筋力補正どれも重要。 ver1.30から武器性能がスペルの威力に上乗せされるようになったため、遠距離攻撃をメインにしてる場合も武器の強化は重要。 元々武器性能が最も高いキャラなので、+9にして殺人ドールを使うとダメージが飛躍的に上がる。 道中は殺人ドール連発、プラベートスクウェア使用で殴り合い、ミスディレクションで瀟洒にスルー等お好みで。 ボス戦も相手により逃げながら殺人ドール、対岸から殺人ドール、プラベ使いつつゴリ押し、ミスディレを利用してヒットアンドアウェイ等状況に合わせて。 尚、PTプレイ時にもザ・ワールドでの補助が非常に優秀、魔理沙やアリスが攻撃し放題となる。 アリス・マーガトロイド 他のキャラを使用し、B7Fに出現するアリスを撃破すると使用可能になる。 魔理沙と同様に遠距離戦に特化した能力を持つ。HP、SPを重点的に振っていくと良い。 スペルカードはどれも強力で火力も高め。 アーティは接近してくる敵に対して待ち受けるように設置して攻撃、カミカゼは射撃タイプの敵に向けて歩かせると良い。 ドールズウォーは非常に逃げ撃ちしやすく、威力も中々で燃費が良い。敵が弱い場合はひたすらこれを連発するのが楽だったり。 上海人形は持続がやたら長いのでボス戦に優秀。円を書く様に逃げながら攻撃するとダメージを与えやすい。 特にゴリ押しする場合は敵に密着し、上海を可能な限り重ねてカミカゼ等を連発するとゲーム中トップクラスの火力になる。 装備品は魔力補正を重視して選ぼう。ver1.30から武器性能がスペルの威力に上乗せされるようになったため、武器の強化も重要になった。 アリスは武器性能が最も低いが、それでも目に見えてダメージが上がるので、武器の強化はした方が良い。 テクニック ダンジョン攻略に役立つかもしれない戦闘に関する小技 逃げ撃ち 近接攻撃しかしない敵に対して、隣接されないように逃げながらスペルで攻撃するテクニック。 魔理沙・アリスと遠距離型咲夜では必須のテクニック。霊夢も封魔陣で一応同じことができる。 壁越し攻撃 魔理沙とアリスで可能な、柵などの薄い壁で相手の接近や射撃攻撃を防ぎつつ攻撃するテクニック。 ボスの中には壁を通り抜ける射撃攻撃をしてくるものもいるので注意。 マスタースパークを使う場合 このように自機と敵の間に障害物がある場合、敵の射撃は通らない 赤枠の位置を狙ってマスタースパークを撃っても敵に攻撃は通らないが…… ここを狙うことによって障害物の向こうまで攻撃を通すことができる また、このような位置なら ここを狙うと攻撃できる アーティの後重ね アリスのアーティフルサクリファイスの特性を利用して瞬間的なダメージを向上させるテクニック。 爆発する直前のアーティの近くに新たにアーティを置くことで誘爆させ、2つ目以降の爆発を早めることができる。 逃げ撃ちと組み合わせることで、安全にかつ短時間に大ダメージを与えることができる。 ボス敵攻略 スペルカードを使用しないボス キスメ(B1F)・ルーミア(B2F)・パルスィ(B3F)・紅美鈴(B4F)・フランドール(B5F)・アリス(B7F)・諏訪子(B8F)・勇儀(B10F)・お燐(B11F)・藍(B13F)・こいし(B14F)の11人が相当する。 それぞれ移動速度や攻撃力などが異なるが、いずれも遠距離攻撃を行わないため、逃げ撃ちで安全に倒すことができる。 その階層の普通の敵よりHPや攻撃力がはるかに高いため、接近戦で倒すなら十分強化した装備品を用意したいところ。 これ以外のボスはスペルカードを使用するため、戦闘の流れが特殊になっている。 最初は通常攻撃のみを行い、HPを6分の1減らすと最初のスペルカードを宣言し、攻撃内容が大きく変化する。 その状態でさらにHPを6分の1減らすとスペルカードを解除し、通常攻撃に戻る。 これを繰り返し、3枚目のスペルカードを解除させて初めて撃破扱いになる。 通常攻撃→スペルカードの切り替わり時にはカットインとスペルカード宣言エフェクトが入る。 通常攻撃→スペルカード、スペルカード→通常攻撃の切り替わり時にボスが無防備になる時間があるが その時にいくらダメージを与えても次の攻撃開始時にリセットされてしまう。 十六夜咲夜 B6Fのボス。通常攻撃は自機狙いにナイフを1本投げてくる。壁で防げるので上手く利用しよう。 1枚目のスペルカードは幻在「クロックコープス」。自機から少し離れた位置に3本×4列のナイフを設置し、自機に向けて飛ばしてくる。 設置されたナイフと直角方向に逃げれば当たらない。通常攻撃も引き続き飛んでくるので注意を怠らないように。 設置されたナイフは壁で消えないことにも注意。 2枚目のスペルカードは幻象「ルナクロック」。自機から少し離れた位置に4本×4列のナイフを設置するところまではクロックコープスと似ているが 今度は全部が自機に向けて飛んでくるのではなく、半分は緑色に変化しランダムな角度に変更されて飛んでいく。 できるだけ距離を取って緑色のナイフを落ち着いて見て避けよう。 通常攻撃も相変わらず飛んでくる。クロックコープスの時よりタイミングが早いのにも注意しよう。 3枚目のスペルカードはメイド秘技「操りドール」。通常攻撃の後、前方に4本×4列のナイフを2セットを発射する。 4本×4列のナイフは『自機を狙う列の左右の列』のみが真っ直ぐ飛び、残りの2列はランダムに角度が変化する。 接近していると広がる前のナイフが全て当たってしまうので、迂闊に近付かないこと。 避けるならルナクロックと同じく距離を取って緑のナイフに注意して避けよう。 東風谷早苗 B9Fのボス。通常攻撃は小さなクナイ弾を大量に撃ってくる。これも接近していると大ダメージを受けるので注意。 これも壁で消えるのでうまく利用するといい。 1枚目のスペルカードは秘術「グレイソーマタージ」。早苗の周囲に5発×5列の丸弾を星型に設置し、自機狙いの中弾を2発撃った後 設置した丸弾が5方向に飛んでいく。中弾は壁で消えるが、丸弾は消えない。 回避しながら戦う場合は早苗の左右に距離を取ると飛んでくる丸弾が避けやすいことを覚えておこう。 2枚目のスペルカードは奇跡「白昼の客星」。早苗の後方に2つの弾源を設置し、そこから壁で消えない粒弾を8方向に2発ずつ飛ばす。 グレイソーマタージと同様に自機狙いの弾も撃ってくるので、こちらをメインに避けると良い。 3枚目のスペルカードは奇跡「神の風」。自機狙いの中弾の後、壁で消えない中弾と粒弾を全周囲16方向に1発ずつ飛ばす。 3枚目のスペルにしてはあまり迫力がないが、接近していると案外大きなダメージを受けるので注意。 霊烏路空 B12Fのボス。通常攻撃は壁で消えない全周囲12方向弾×2発。自機狙いではないので距離を取って少しだけ軸をずらせば避けられる。 1枚目のスペルカードは核熱「ニュークリアフュージョン」。巨大な熱弾を8方向に、壁で消えない丸弾を16方向に飛ばす。 熱弾は攻撃判定が大きいので距離を取って避けるといい。 2枚目のスペルカードは爆符「メガフレア」。収縮していく熱弾を16方向に、自機狙い弾も2発撃ってくる。 いずれも壁で消えるので、うまく逃げながら攻撃すれば楽なスペル。 3枚目のスペルカードは焔星「フィクストスター」。周囲を回る熱弾を4つ発射→自機狙い弾を2発発射→固定の4方向弾を発射のパターン。 自機狙い弾以外は壁で消えない。熱弾は発射されてから一定時間以内なら触れてもダメージを受けない。 ポーションと体力に余裕があるなら接近して短期決戦したいところ。 古明地さとり B15Fのボス。通常攻撃は壁で消えない全周囲大弾。距離を取って落ち着いて避けよう。 1枚目のスペルカードは想起「テリブルスーヴニール」。予告線の位置に全周囲レーザーの後自機狙いの大弾を撃ってくる。 レーザーは攻撃範囲の中で立ち止まるとダメージを受け続けるため、予告線が見えたらすぐに範囲外に逃げること。 2枚目のスペルカードは想起「百万鬼夜行」。いずれも壁で消える全方位大弾と自機狙い特大弾を撃ってくる。 障害物を利用すれば楽に戦えるスペルではあるが、特大弾は薄い壁や障害物に隣接していると消える前に被弾するので注意。 3枚目のスペルカードは想起「全人類の緋想天」。全周囲ビーム弾の後、連続ダメージを与えるレーザーを4発撃ってくる。 レーザーは回避しそこなうと即死の危険性も高いため、自機を狙ってくる1発目を確実に避けよう。2~4発目はランダム方向に撃っている。 ビーム弾のおかげで接近戦ではダメージを避けられないので、ポーションを沢山用意しよう。 たぶん何度も事故死する事になると思うので、ボス戦の前に安全な場所にスキマの巻物を床に設置して、里との中継地点を作っておくと良い。 注意!NORMALのさとりは倒した時点でそのままエンディングに直行する為、 死んで落とした装備を回収出来なくなります。 出来れば思わぬ事故に備えて、想起「全人類の緋想天」の前に装備を全て外しておきましょう。 (HARD以降は装備回収出来る。) EXTRAについて ●各種ショートカット用の巻物が不思議な力に阻まれて使えなくなる。(スキマの巻物は除く) ●1Fから地道に降りるしかないが、その階のボスを倒さないと下の階に降りれない。 (咲夜だけは例外的にミスディレクションを使うことでフラグを立てなくとも階下へ行くことが可能。⇒VerUpにより不可能に) ●4Fに到達しても紅魔館への巻物は使用可能にはなりません。 (4Fのボスを倒さないと紅魔館の巻物が使えないのは仕様となっています。) ただし、タイトルに戻ると一度使えるようになった紅魔館への巻物は使えなくなってしまいます。 ●攻略時間短縮の為に、真っ先にMAP中央近辺にあるボス部屋を目指しましょう! ●各キャラ最強装備はボスDrop品のみ。 ●強いリングが手に入るかどうかが攻略のカギ。 EXTRAでは敵のステータスが非常に高く、通常攻撃はダメージが半分以下になる等、近接メインのキャラは攻略が困難。 スペル攻撃ならダメージはあまり変わらないが、地霊殿ではHP800~1000程度を保たないと一瞬で神社送りにされるのでHPの確保も重要。 また、接近した瞬間に攻撃してくるので逃げ撃ちも慎重に行わないとあっさり殴られる。 遠距離キャラは低HPの傾向があるので、この辺の兼ね合いが難しい。 最初はキスメを倒し続けて強力なリングを手に入れるまで粘ろう。 特にセブンスヘブンズリングはHP上昇に加えて防御力も大幅に上がるので、全キャラ共通して安定装備。 霊夢はSPの成長が悪いのでリングオブザロードで補強するといい。 クリアを目指すならLv50前後、主力スペルのLVも限界まで上げてから挑むのが望ましい 攻略する際は、咲夜が圧倒的に楽。 ミスディレクションを連発すればボス以外は可能な限りスルーできる。階段探し、宝の回収も容易。 特に終盤の異常なまでの耐久力の雑魚や、移動が速く厄介な狼系をワープで無視できるのは大きい。 また、10~12Fはハメ地形が多くミスディレを利用すれば、雑魚含め一方的に攻撃しやすい。 範囲攻撃スペルが無いので、いかにボスの取り巻きを捌くかが鍵。 回避率を高める為に、常にプライベートスクウェアを掛けておこう。 霊夢は魔力振りの封魔陣をメインにすれば通用するが、実現するのは困難かも。 魔理沙は攻撃面は十分だが、HPの成長が低く、防具が貧弱なので後半が厳しい。 アリスは範囲攻撃、逃げ撃ち、対ボスの火力どれも優秀なので、敵を殲滅するなら最も安定して攻略できる。 チルノファーム 大量のチルノと一緒にキャッキャウフフする。 ●チルノファームチケットは消耗品。 (万が一死んだ時の事を考え、まず始めに復帰用のスキマを床に設置しておこう! ただし、何故か床に設置したスキマは見えなくなるので注意!) ●フロア数1F。ボスはいない。遠距離攻撃もしてこない。 ●チルノの強さは大体Lunaticの狼程度だが、一度に大量に襲ってくるので遠距離キャラで舐めてかかると危険。 ●運が良ければ、アイスミニソード(鍛錬不可)や各種リングをDropする。
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今日 - 合計 - スーパーマリオカートの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] 全ての伝説の始まり それが「スーパーマリオカート」 単なるマリオたちの対戦レースゲームに終わるハズが単純なルールに 直感なゲームデザインが相まって多くのゲーマーが愛してやまないジャンルに確立した。 単純だけど分かりやすい「アイテム機能」。 操作は十字キーとアクセル・ブレーキのみ そこまで重要じゃなかったテクニック「ドリフト」 たったこれだけだったのだ。 ただし、操作テクニックを要求される「レインボーロード」の難易度は この作品が始まりと言われるほど難解コースだった。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] 軽量級:ピノキオ、ヨッシー、ノコノコ 中量級:マリオ、ルイージ、ピーチ 重量級:クッパ、ドンキーコングJr. キノコカップ: フラワーカップ: スターカップ: スペシャルカップ: バトルモード: Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2024年06月29日 (土) 20時03分15秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - 星のカービィ スーパーデラックスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] 星のカービィを代表する作品とも言えるオムニバス形式(1本のソフトに複数のタイトルが入っている)を採用したもの。 初代の移植にはじまり「メタナイトの逆襲」「洞窟大作戦」「銀河にねがいを」という本格的なタイトルまで収録している。 通称SDX(SFC版)任天堂オンラインダウンロードコンテンツとしても入手可能。 はるかぜとともに 白き翼のダイナブレイド 洞窟大作戦 メタナイトの逆襲 銀河にねがいを グルメレース のメインゲーム6本と 刹那の見切り メガトンパンチ 格闘王への道 のミニゲーム3本からなる計9本のタイトルを遊ぶ事が出来る。 近年ではDSにも移植と追加がされて発売されている。(USDX、Switch移植お待ちしております) USDX版 変更点 大王の逆襲 銀河にねがいを をクリアすると解禁される。ステージ数は5構成。 メタナイトでゴーDX 大王の逆襲をクリアすると解禁される。 SFC版での激突!グルメレース以外を一通り遊ぶ。仕様によりボスが変更・省略されている。 真・格闘王への道 ヘルパーマスターへの道、メタナイトでゴーDXをクリアすると解禁される。(つまり全部クリア済み) 追加ゲームでボスを務めたキャラクターと本モードのみに登場する「あるキャラクター」が後半にて登場する。 ヘルパーマスターへの道 格闘王への道をクリアすると解禁される。 ヘルパー縛りで格闘王への道を遊ぶ。1度選んだヘルパーは固定。 以下、従来モード。 激突!グルメレース はるかぜとともに ステージ1をクリアしないと解禁されない。 2人プレイ可能 洞窟大作戦 はるかぜとともに ステージ1をクリアしないと解禁されない。 お宝の内容が変更(数は変わらない) メタナイトの逆襲 白き翼ダイナブレイドの他に洞窟大作戦でセーブする。 激突!グルメレースでグランプリ優勝しないと解禁されなくなった。 (実質難易度が上がった) つづきから が実装された。チャプター毎選べる仕様。 銀河にねがいを 洞窟大作戦、メタナイトの逆襲(白き翼ダイナブレイドクリア済み)以外に はるかぜとともに をクリアしないと解禁されない仕様。 最終ステージが変更。 追加ボス(ギャラクティックナイト、マスクドデデデ、マルクソウル、ワムバムジュエル) 下記参考 など ストーリー [部分編集] はるかぜとともに GBで発売された「星のカービィ」をオマージュしたもので食べ物を独り占めするデデデ大王を懲らしめに行く。 白き翼のダイナブレイド 作物を荒らす怪鳥ダイナブレイドで困っている人たちの為にカービィが立ち上がる。 洞窟大作戦 遠足しに森へ向かう途中で穴に落ちてしまうが、その先に待っていたのは洞窟とは思えない広大な空洞であった。 メタナイトの逆襲 堕落に満ちたプププランドを粛正すべく、クーデターを企てるメタナイトを阻止すべく戦艦ハルバードに潜入するカービィであった。 銀河にねがいを 月と太陽が喧嘩して昼と夜が滅茶苦茶になった。そこでマルクが現れて「ポップスターの周りにある星を繋げると現れる大彗星ノヴァにお願いすれば良いよ」と助言されてワープスターに乗って星々の海原へ向かうカービィであった。そしてポップスター以外にも「夢の泉」がある事を知るのである。 グルメレース(番外編) デデデ大王とどちらが大食いか決着をつける事になった。 攻略情報 [部分編集] 初期は メタナイトの逆襲 銀河にねがいを の2つはロックされて遊べない状態となっている。 解除するには メタナイトの逆襲は・白き翼のダイナブレイドを攻略すると解禁され、 銀河にねがいをでは・グルメレースを除いた全てのメインゲームを攻略しないと解禁されない。 はるかぜとともにではMAP選択はなく1本道の構成。 1面:ウィスピーウッズ→2面:ロロロ&ラララ→3面:クラッコ→4面:デデデ大王 白き翼のダイナブレイドでは選択MAP形式で進んで行き、計5ステージ+αの構成。 平野ステージ→城ステージ→洞窟ステージ→山ステージ→ボスステージ(怪鳥ダイナブレイド) ステージ内のどこかに隠されているスイッチを踏むと「コピー能力お試し部屋」という隠しステージへ行く事が出来る。 最終ステージ以外にボス戦はない代わりに中ボス戦が待ち受けている。 洞窟大作戦は地上を目指して全4エリアからなっている広大な洞窟を攻略していく。 地底洞窟:ファッティホエール←→水晶洞窟:バトルウィンドウズ←→古代の城:ガメレオアーム←→擬似地上の洞窟:魔人ワムバムロック←→地上(ゴール:エンディング) 各エリア間はトロッコMAPで移動可能。 各エリアには区切りとしてセーブポイントが設置されており、骨休みとして一時中断として利用出来る。 また、このゲーム限定でお宝が眠っており、それらを探し当てることも楽しみの一つとなっている。お宝の中には同じ任天堂のタイトル関連のものがある。(ゼルダの伝説からトライフォースなど) メタナイトの逆襲は時間制限がついている。 発着場:ヘビーロブスター(時間制限あり)→近くの海:ウィスピーウッズ&ツインウッズ→森~山間部→甲板(主砲):2連主砲→戦艦主翼周辺:ヘビーロブスター→動力炉:リアクター→ブリッジ:メタナイト→脱出 ※メタナイト戦:地面に刺さっている剣にカービィが触れないと戦闘が始まらない為、放置していると時間切れで残機が1つ減る。 攻撃パターン:コピー能力「ソード」と同じ攻撃方法、自身が竜巻となって突っ込む、竜巻を生み出す攻撃、ジャンプしてから斜めに突っ込む攻撃など 銀河にねがいをでは全てのおさらいと言うべき長期編でこのモードの時だけ吸い込んでもコピー出来ない。 コピー能力を得るにはコピーの元と呼ばれるオブジェクトを回収する事で使用出来る。ただし、コピー能力「コピー」を使って敵から能力を得る事は可能。 また選んでいる間は画面が完全に止まっており、一種の無敵時間が発生している模様。 白き翼のダイナブレイドとは異なる選択MAPを採用し好きな星から攻略出来る。 四季が変わる星「フロリア」:ツインウッズ 水の星「アクアリス」:ファッティホエール 大空の星「スカイハイ」:クラッコ 灼熱の星「ホットビート」:ガメレオアーム 洞窟の星「ケビオス」:魔人ワムバムロック 機械の星「メックアイ」:ヘビーロブスター 暗黒の星々「ハーフムーン」:バトルウィンドウズ 隠しステージ「???の星」(選択MAP内に隠れている) ↓ 隠しステージを除いた全ての星を攻略するとMAP奥にノヴァが出現する。 銀河の大彗星「ノヴァ」:ノヴァ・コア、マルク ソウルシリーズ(DS移植版USDXのマルクソウルが該当) ドロシアソウルから始まった裏ラスボスもしくは真の最終形態。 設定上ではその者の魂の化身とされており、不気味な見た目やおぞましい姿・形で描かれている事が多い。 もしくは本来の姿とも言われている。 表ストーリーではハッピーに終わったのに対しての裏ストーリーではバッドに終わるという設定があるとかないとか。 Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 星のカービィ銀河最凶ボスシリーズ 星のカービィSDX移植作ウルトラスーパーデラックスことUSDXから始まった。 メタナイトでGO!!のラスボスであるギャラクティックナイト。 それ以降はWiiのEX格闘王のゲストボス。 ロボボプラネットのメタナイトでGO!!リターンズボス、トリプルデラックスでアイテムとして出演。 Switchではスターアライズにて 星の〇〇〇〇スターフレンズでGO!(三魔官シスターズ以外)でラスボスを務める。 ただし、今作から極楽の夢見鳥と接触してバルフレイナイトと化す。 スーパーカービィハンターズ ミッション:淵源を巡る英雄で登場。上位互換に 光と闇がある。 ディスカバリー 絶島ドリーミー・フォルガ「フォルガトゥン・ランド」ボス。 レオン・フォルガ戦後、本来はソウル・フォルガ戦に移行するはずが極楽の夢見鳥が取り込んでバルフレイナイトとして出現。 スペック: SDX時点でのメタナイトの上位互換キャラクター、裏ボスの一人。 仮面のデデデ、ソウルシリーズと並ぶ歴代裏ボス衆の一角。 Wii以降から本格的に専用技が実装され、強さが上積みされていく。 スターアライズでは更に強化されたバルフレイナイトEXがいる。 その強さは本作の裏ラスボスであるEXニルを上回るとの事。 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (1) 2024年05月16日 (木) 23時58分42秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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メインストーリーパラキート王国 サザナミの森 カルカヤ洞窟 トガリオ ムラクモ山 ミカヅキ神殿 サメクサ ヒオウギ火山 アカクサ クロクモの森 大々橋 ハゴロモ氷窟 ソデジロ 緋の神殿 ウロコの塔 永久凍土アルビノ ヒメコンゴウ山 コザクラ 瑠璃の神殿 クロボタンの森 封印の祠&テネブレ繋ぎ目 第1層 第2層 第3層 最下層 悪魔鳥の城 その他タイハク メインストーリー パラキート王国 (1) 攻略 オープニングイベントが自動で進む。 アイテム - 敵キャラ - サザナミの森 (2) 攻略 道なりに進んでいくとバリケードが置かれている。バリケードは話し掛けることで動かせる。↓奥にある解放の祠へ入るとイベント。 アイテム 木の実×3/木の実×3/落花生 敵キャラ - (3) 攻略 解放の祠のあるエリアまで進む。祠の左手のバリケードを壊し奥へ。↓レアと戦闘。負けイベントなので勝つことはできない。↓その後のイベントを進めるとリプロスが加入。 アイテム 〃 敵キャラ スラインコ/ワカバムシ/エダドリ/レア(負けイベント) カルカヤ洞窟 (4) 攻略 橋の下を通るフロアの次エリア(逆Uの字になっている場所)の北側にヒーラがある。↓道なりに進むと強盗と戦闘。攻撃力が非常に高いので、万全の体制で臨みたい。レタスを買い貯めておくと楽。 アイテム レタス/500S/落花生/イミュリング/シャツ 敵キャラ ベノコウモリ/イワヅカミ/ネムリア/強盗 トガリオ (5) 攻略 イベントが自動で進む。 アイテム - 敵キャラ - (20) 攻略 宿屋へ入るとイベントが自動で進む。↓イベントを終えるとピコが加入。 アイテム - 敵キャラ - ムラクモ山 (6) 攻略 道なりに進むとヒーラがある。この時点では西と南は通行不可。↓東へ進むとアレックスからレタス3個と加護の羽根が貰える。↓南東の道は塞がれているので北にある山頂への道を進んでいく。山頂手前にもう一つヒーラが存在する。↓ムラクモヘビと戦闘。相手は地属性だが、まだ氷系の技や呪文を習得できないので厳しい戦いとなる。治療アイテムは万全にし、カワイの武器は属性の付いていないものが良い。↓撃破後、トガリオへ戻り1つ目の宝玉を入手。 アイテム リンゴ/小さなロザリオ/430S/エスケーパー/レザーアーマー/エナジーソーダ/ラバーシールド/765S/カワセミのスカーフ/加護の羽根/アロマのネックレス/ピスタチオ 敵キャラ 三色インコ/スネイロッド/イールドラゴン/ムラクモヘビ (21) 攻略 1番目のヒーラから西へ進む。直前でセーブ推奨。↓強盗と戦闘。仲間とは一緒に戦えずサシの勝負となる。HPが減ってきたら早めに回復することで安定して倒すことが出来る。麻痺、雷耐性DOWNを付与できる「電撃斬り・拾」が役に立つ。↓撃破後、瑠璃の神殿へと行けるようになる。 アイテム - 敵キャラ 強盗 ミカヅキ神殿 (7) 攻略 月の間と太陽の間のパズルを解くと、北の三日月の間の扉が開く。そこへ進むとエタノールが加入。 アイテム - 敵キャラ - サメクサ (8) 攻略 右上の民家へ入り、住民に話し掛けるとイベントが進む。 アイテム 魔除けの首輪(*1) 敵キャラ - ヒオウギ火山 (9) 攻略 道中で洞窟の入り口が二箇所あるフロアがあるが、どちらに進んでも同じ道に辿り着く。道中にヒーラがある。↓ラーヴァスラインコと戦闘。火属性のモンスターはエタノールにとって天敵なので、事前にサメクサで売られている赤のバンドを持たせておくのがベスト。HPが少なくなると地属性の技を使ってくる。 アイテム 小松菜/エナジーソーダ/ビジョンシールド/プレートメイル/ピスタチオ 敵キャラ ヒコマドリ/ツララピス/カガリビー/ラーヴァスラインコ アカクサ (10) 攻略 合成屋に話し掛けるとイベントが進む。 アイテム - 敵キャラ - クロクモの森 (11) 攻略 床が緑色のエリアは迷いやすいので注意。北東へ向かっていくとヒーラがある。↓ランブルと戦闘。風属性ということもあり属性関係はこちらが有利だが、6ターン毎に放つ「フロース・タービランス」に要注意。戦闘ログを見ずに決定キーを連打しまくっているとあっと言う間に全滅する。対処法としては、5ターン目で「ランブルは優しく微笑んでいる。」と出るので全員が防御を選ぶことで耐え凌ぐ事が出来る。リプロスがこの時点でクリムゾンを覚えていれば戦闘が非常に楽になる。↓撃破後、小さな洞穴で2つ目の宝玉を入手。 アイテム ドライフルーツ/落花生/プラズマソード/1980S/啓示のブローチ/ドライフルーツ×3/落花生×3/加護の羽根 敵キャラ カレハムシ/ルアデア/シビリア/エダタカ/ランブル 大々橋 (12) 攻略 橋を渡る途中で強盗と戦闘。やはり攻撃力が脅威なので、やられる前にやる戦法を推奨。中級魔法(ライトニングやクリムゾンの類)でゴリ押しができ、上手くいくと数ターンで沈められる。 アイテム 湯たんぽ 敵キャラ 強盗 ハゴロモ氷窟 (13) 攻略 道なりに進むと、横5部屋×縦3部屋の迷路のようなエリアに差し掛かる。凍りついた床に乗ると壁にぶつかるまで滑る。北西のエリアに辿り着くとヒーラがある。詳細マップ↓ボス戦直前にアレックスが加入。この際にレベルを上げてしまうのもアリ。↓エアロと戦闘。基本的な戦法はランブルと変わらない。6ターン毎の「アブソリュート・ゼロ」は追加ステートで凍結を付与してくる。掛かったら数ターン動けなくなるので、丸唐辛子等を使って素早く体勢を整えたい。 アイテム 丸唐辛子×3/スピーディーダガー/エナジーソーダ/エスケーパー/2000S/緋色の杖/水色のバンド/小松菜×3 敵キャラ イットツ/セピュレティ/ツインリッパー/エアロ ソデジロ (14) 攻略 北西にいる船員に話し掛けると船を入手できる。(話しかける前にセーブ推奨)↓船上でアンバースケイルと戦闘。最初は2本の触手のみだが、ダメージを与えていくと本体が顔を出すようになる。本体のHPが半分を切ると自身の防御力・火&水属性の耐性を上昇する技を使用する。斬撃属性に弱いので、カワイの電撃斬りが効果抜群。↓撃破後、船を利用して離れた大陸へ行けるようになる。 アイテム マッシヴマッチ(*2) 敵キャラ アンバースケイル 緋の神殿 (15) 攻略 神殿の各部屋にパズルが置かれており、それらを解くことで奥に進むことが出来る。↓三の扉のヒントが書かれている部屋を進んでいくとスヴォルタと戦闘。水属性に弱いので、アロウェーブのマギリマを購入しておくと良い。7ターン毎に放つ「ギルティスラッシュ」が非常に強力。受ける前にβブーストをエタノールに掛けておきたい。↓全てのパズルを解いた後、北へ進むとヒーラがある。(セーブ推奨)↓更に奥へ進むと分岐イベントが発生。「右に避ける」を選択するとエタノール、「左に避ける」を選択するとリプロスと行動することになる。 アイテム オオワシのスカーフ/魔素の小瓶/代償のアニマ/リジェリオン/2741S/小松菜 敵キャラ エチプリウム/イグニス・コア/ヨロインコ/フライトシップ(*3)/スヴォルタ ウロコの塔 (16) 攻略 離れてしまった二羽と合流を目指す。↓先へ進むとサテラピス×5と戦闘。勝利しても負けてもイベントは続行するが何としても勝ちたい場合、回復持ちのエタノールを連れて行くのがお勧め。↓イベントを進めると残りの二羽と合流し、塔の上階へ昇れるようになる。↓上を目指していくとヒーラがある。↓最上階でレアと戦闘。6ターン毎に放つ大技「グランド・シェイク」は、ランブルやエアロと違い威力が非常に高い。素受けすると700~800ダメージは喰らってしまうため、カワイには茶のバンド必須。↓撃破後、3つ目の宝玉を入手。 アイテム エスケーパー/小松菜×3/鱗牡丹/加護の羽根/P P M20/魔素の小瓶 敵キャラ ケミコウモリ/サテラピス/カタインコ/フライトシップ(*4)/レア 永久凍土アルビノ (17) 攻略 道中で小部屋が4つあるフロアがある。南の道へ進む前に、各小部屋で手記を探さなくてはならない。↓道中のイベントでネーヴェが加入。↓湧き出る噴水の仕掛けを止めながら進んでいく。後半エリアにマギリマ「ウィルダネス」を入手できる場所がある。↓最奥部でパラキート1世と戦闘。雷属性なのでネーヴェには少し堪えるが、氷霊解除のタイミングが分かれば黄のバンドを装備していなくとも大技「アロライトニングII」を防御で耐えることができるのでアレックスと入れ替えても可。↓撃破後、カワイ専用装備形見の槍を入手。 アイテム 空色のローブ/黄金小松菜/丸唐辛子/セイントナイフ/3727S/エナジーソーダ/リンゴジュース/ウィルダネス(マギリマ) 敵キャラ モルタキメラ/ジスタ/アイシクロウ/履行者(*5)/パラキート1世 ヒメコンゴウ山 (18) 攻略 ボスエリアは精霊の門の奥にあり、門を開けるには先に黒の祠・白の祠へ行く必要がある。黒の祠…北へ進むとダマリアx2、ドラインコx2と戦闘。撃破後、箱から黒い破片を入手できる。白の祠…ミカヅキ神殿にあったような倉庫番パズルがある。2問とも解くと炎の壁が消え、箱から白い破片を入手できる。↓黒い破片と白い破片を持った状態で精霊の門の魔方陣を調べると門が開くようになる。↓頂上でランブルと戦闘。攻撃パターンは初戦時と変わらないが、技の種類が殆ど上位互換になっている。「フロース・タービランス」においてはレアの大技よりも威力が上がっており非常に危険。対策は必須。 アイテム リンゴ/ライトニングロッド/小松菜/陽光・焔扇/クイックバックラー/黄金小松菜 敵キャラ ミストル/ドラインコ/ダマリア/ブレイク・コア/ランブル コザクラ (19) 攻略 南東の民家へ入るとイベントが自動で進む。 アイテム - 敵キャラ - 瑠璃の神殿 (22) 攻略 緋の神殿と同様に、パズルを解くことで奥に進むことが出来る。↓全てのパズルを解き、北の通路に進むとヒーラがある。↓最奥部でエアロと戦闘。1戦目よりも全体的な火力が高いが、雷属性の技を積極的に当てていけば怖くない。精神統一後に放つ「アブソリュート・ゼロ」は確率で凍結になってしまうので注意。↓撃破後、4つ目の宝玉を入手。 アイテム 小松菜×3/螺旋の杖/黄金小松菜/リジェリオン 敵キャラ ハーミットバルブ/ノーチラスト/ヤイバーン/エアロ クロボタンの森 (23) 攻略 道なりに進んでいく。ここで手に入るアイテムはどれも貴重なので取っておくことをお勧めする。↓森を出ると、封印の祠がある。 アイテム 黄金小松菜/4351S/加護の羽根/リンゴジュース/リジェリオン/ストレングス/ジャッジバックラー 敵キャラ ユキミインコ/オウゴンヨツバ/メイキャット 封印の祠&テネブレ 繋ぎ目 (24) 攻略 奥まで進むとディケインコと戦闘。攻撃力が破格になっており、ある程度火力が出せないと非常にきつい戦いとなる。↓撃破後、南へ行くともう一度ディケインコと戦闘。↓それも倒すと、テネブレの破片を入手。北のワープホールに使うと第1層へと移動可能となる。 アイテム - 敵キャラ ディケインコ 第1層 (25) 攻略 北西のインコに話しかけるとクロノチュロス×3と戦闘。魔法攻撃が非常に強力なので、編成にリプロスかガイがいると倒しやすい。↓撃破後、次のエリアへ行けるようになる。↓ディケインコが追いかけてくる。ここではわざと捕まって倒す必要がある。↓撃破後、鉄格子が消滅し奥へ進むことができる。↓スペリオルコと戦闘。2ターンおきにフォルムが切り替わる。フォルムによってステータスが切り替わるのでよく見て対応するべし。 アイテム ハヤブサのスカーフ(*6) 敵キャラ テネブレデブリ/クロノチュロス/スペリオルコ 第2層 (26) 攻略 道なりに進んでいく。道中でテレクリスタルを使用する場所が存在する。↓奥まで辿り着くとセピュレティ Type-IVと戦闘。スペリオルコと違い、ステータスは常に一定なので編成に気を遣わなくて良い。タメ技「ガードクラッシュ」は防御していると逆に大きくダメージを受けてしまう。 アイテム 黄金小松菜(*7)/黄金小松菜×3/黒い棒切れ(*8) 敵キャラ テネブレデブリ/ネクロタクス(*9)/ミリア/セピュレティ Type-IV 第3層 (27) 攻略 緋の神殿、瑠璃の神殿のような感じでパズルを解いて先へ進む。↓全てのパズルを解き、三つの明りを点灯させると奥へと行けるようになる。↓最奥部でペタアニサキスと戦闘。タメ技「天命」は防御をしないとHPが1まで削れる。残りHPが最初から1の場合はダメージを受けない。 アイテム 黄金小松菜×3(*10) 敵キャラ マイニンコ/デモエニウム/マシンコラプス/ペタアニサキス 最下層 (27) 攻略 真っ直ぐ進むとθ-δと戦闘。長くなるので詳しい攻略は敵ページを参照。↓撃破後、最後である5つ目の宝玉を入手。 アイテム - 敵キャラ θ-δ 悪魔鳥の城 (29) 攻略 アイテム 敵キャラ その他 タイハク (0) イベント セキセイインコ興業1F南西にいるインコに話し掛けると、加護の羽根を10000Sで買い取ってくれる。 アイテム ネオンブレイク(*11) 敵キャラ
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丸藤翔:超合体! スーパービークロイド!:☆3 解説 丸藤翔が使用。好感度を☆大3にするとデッキレシピが貰える。 攻略 ※チェック待ち。他ソフトのコピー。修正待ち。 合計40枚+06枚 上級00枚 下級17枚 エクスプレスロイド×3 サブマリンロイド×2 スチームロイド×3 ステルスロイド×2 トラックロイド×3 ドリルロイド×3 メタモルポット 魔法17枚 大嵐 ガイアパワー×2 サイクロン シールドクラッシュ 地割れ 地砕き 死者蘇生 早すぎた埋葬 パワー・ボンド×2 ビークロイド・コネクション・ゾーン×2 光の護封剣 非常食 抹殺の使徒 リミッター解除 罠06枚 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- 奈落の落とし穴 万能地雷グレイモヤ 魔法の筒 炸裂装甲 エクストラデッキ06枚 スーパービークロイド-ステルス・ユニオン×3 スーパービークロイド-ジャンボドリル×3
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「イカァァ!」 【名前】 イカデビル 【読み方】 いかでびる 【声】 二見忠男(仮面ライダー)田中亮一(正義の系譜)関智一(ディケイド、オーズ・電王・オールライダー) 【スーツアクター】 小林貞夫(仮面ライダー) 【登場作品】 仮面ライダー劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカーオーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー 【登場話(仮面ライダー)】 第68話「死神博士 恐怖の正体?」 【所属】 ショッカー(仮面ライダー)大ショッカー(ディケイド) 【分類】 ショッカー怪人(仮面ライダー)大ショッカー怪人(ディケイド) 【異名】 流星怪人 【出身地】 南太平洋サモア諸島沖 【弱点】 隕石を操る誘導装置が内蔵された頭部 【作戦】 流れ星作戦 【出身世界】 1号の世界 【登場世界】 ディケイドの世界スピンオフの世界セブンイレブンの世界 【原型モチーフ】 イカ 【その他のモチーフ】 悪魔、髑髏 【詳細】 イカの能力を兼ね備えた改造人間。 作品ごとに設定は異なるが、「死神博士のもう1つの姿」という点は共通する。 【仮面ライダー】 死神博士のもう1つの姿。 頭部には隕石の誘導装置が内蔵され、宇宙から降り注ぐ隕石を自由に操作できる能力を有する。 口から吐く墨は煙幕としても使用でき、ゲソを鞭のように振るって攻撃する他、ギリザメスと同様に「キック殺し」という必殺技を繰り出す。 上述の能力で日本中に隕石を降らせ、日本を大混乱に陥れる「流れ星作戦」決行の為にこの姿となる。 仮面ライダー討伐の為に立花藤兵衛を訓練のトレーナーにするが、彼との訓練中に「誘導装置が内蔵された頭部が弱点」という事を喋ってしまう。 その後、仮面ライダー1号に最後の戦いを挑むが、藤兵衛が1号に上述の弱点を知らせる。 誘導装置をライダーチョップで破壊され怯んだ隙を突かれ、ライダーきりもみシュートを受け敗北し、最期はコントロールを失った隕石の直撃を受け爆散した。 【劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー】 大ショッカーの怪人。原典と同様、死神博士のもう1つの姿。 死神博士がスルメとビールを持つ事で変身し、全身の触手を伸ばして攻撃する他、「イカ爆弾」という隕石を発射する。 怪人軍団を率い、6人のライダー(ディケイド、ディエンド、ファイズ、ブレイド、電王、キバ)を迎え撃つが、ディケイドとディエンドは他の4人をファイナルフォームライドで変形させる。 最期は3人(ディケイド、ディエンド、デンオウモモタロス)の「俺達の必殺技・ファイナルアタックバージョン(ディケイドフォトン、ディエンドエッジ、ディケイドファング)」を戦闘員や他の9体の怪人と共に同時に受け爆散した。 【オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー】 原典と同様、ショッカーの怪人として登場。 過去の世界では再生怪人の1体としてライダー達を迎え撃つ。 処刑広場の決戦ではガラガランダやガニコウモルと共に電王クライマックスフォームとNEW電王を迎え撃つが、最期は「俺達の必殺技・ベスト3」なる攻撃を他の2体と共に受け爆散した。 【余談】 髑髏のような頭部を持ち、死神博士のマントのような意匠が見られる上半身には巻貝やヒトデが張り付いている。 ネーミングの「イカデビル」は死神博士のいたヨーロッパの一部地方では「タコ」と「イカ」を忌み嫌っている事に由来する。 イカのモチーフ自体はそれ以降の仮面ライダーシリーズにも比較的よく使われている。 『仮面ライダー』で死神博士の正体は当初「ギリザメス」の予定だったが、仮面ライダー1号/本郷猛役の藤岡弘氏がTV局とスケジュールの事で揉めて2週間蒸発してしまい、それを補う為に急遽変更された(イカデビルと同様、ギリザメスにも死神博士のマントのような意匠が見られる)。 原典での口癖は上記の鳴き声だが、『オールライダー対大ショッカー』と『レッツゴー仮面ライダー』では「ゲソォ」。 『仮面ライダー×スーパー戦隊×宇宙刑事 スーパーヒーロー大戦Z』でリメイクした個体が登場する。 『僕たちの好きな「仮面ライダー」怪人ランキング』で第6位に入った。 『仮面ライダー』で声を演じる二見氏はカミキリキッドの声、アドベンチャーゲーム『正義の系譜』で声を演じる田中氏はゴースターやミミズ男などの声も演じている。 声を演じる関氏は『オールライダー対大ショッカー』で仮面ライダーアマゾンの声、『レッツゴー仮面ライダー』で仮面ライダーストロンガーやキカイダーなどの声も演じている。
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攻略チャート1 ※提供・製作 アズールムーン様 始まり~ヘブンズドアギャラクシー~天文台 メニュー レポート 1 スターピースを集めながら道なりに進むとイベント→イベント終了後にお城まで行くとまたイベント 2 イベント終了後ウサギを捕まえる事になる 3 ウサギの場所 ・土管の中 ・コインがある穴の中(2つあるのでどちらにも入ること) ・草のしげみの中 4 全部捕まえると天国の扉(ヘブンズドア)まで進むので、進んだら頂上まで登りママ(ロゼッタ)と話す 5 話した後に星の子(チコ)が貰える。スピンが使えるようになる。 6 ヘブンズドアギャラクシー 7 スピンでクリスタルを破壊して星形の大砲へ 8 大砲で飛んだら星のかけらを5つ集める。この時見える場所にある星のかけらを取ろうとすると 9 落ちるので、別なところからかけらを回収すること 10 スターに話しかけてから指示通りにクリボーを倒し鍵を入手する 11 鍵を入手したらスターに話しかけ次の場所へ 12 ここではさっきと違って巨大なクリボーが居るので、巨大クリボーを倒して鍵を入手しスターに話しかける 13 土管の中へ入るので、入ったらパネルをすべて黄色から青に変化させてグランドスターを助ける グランドスターにさわるとイベント 14 ヘブンズドアギャラクシー終了 15 とらわれしグランドスターを入手 天文台へ行き、次のギャラクシーへの行き先が表示されるようになる。
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【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 HYPER DUNK タイトル HYPER DUNK THE PLAYOFF EDITION ハイパーダンク ザ プレイオフ エディション 機種 メガドライブ 型番 T-95083 ジャンル スポーツ(バスケットボール) 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1994-3-4 価格 8800円(税別) 駿河屋で購入 メガドライブ
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魔皇龍 デビル・メイク・ライ SR 闇文明 (6) 進化クリーチャー:グランド・デビル・ドラゴン 11000 ■進化−自分の闇のクリーチャー1体の上に置く。 ■S級侵略[不死]−グランド・デビル(自分のグランド・デビルが攻撃する時、自分の手札または墓地にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい) ■グランド・デビルを自分の墓地から召喚してもよい。 ■W・ブレイカー 作者:wha + 関連カード/1 《S級不死 デッドゾーン》 【企画】アナザー・ドラリン・プロジェクト カードリスト:wha 評価 名前 コメント